Perfilado de sección
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¿Qué es el pensamiento computacional? Página
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Descomposición de problemas Página
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Reconocimiento de patrones Página
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Abstracción Página
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Algoritmos Página
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Mini ejercicios conceptuales Página
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¿Qué es un diagrama de flujo? Página
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Símbolos básicos (inicio, fin, proceso, decisión, entrada/salida) Página
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Flujo secuencial Página
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Flujo condicional Página
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Flujo repetitivo Página
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Ejemplos prácticos Página
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Mini ejercicios Página
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Introducción a la programación por bloques Página
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Scratch: interfaz y conceptos Página
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MIT App Inventor: lógica y eventos Página
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Blockly: estructura y bloques Página
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Ejercicios guiados Página
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Mini proyecto: animación o aplicación simple Página
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Variables (concepto, no código) Página
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Condiciones (sí/no) Página
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Bucles (repetición) Página
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Eventos Página
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Ejemplos visuales Página
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Ejercicios de razonamiento Página
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Cómo plantear un problema Página
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Cómo dividirlo en pasos Página
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Cómo representar la solución Página
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Ejercicios prácticos Página
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Mini proyecto: resolver un problema real con diagrama + bloques Página
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Crear un pequeño proyecto en Scratch, Blockly o App Inventor que incluya: decisiones, repetición, eventos y un flujo lógico Página
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Test de conceptos Página
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Entrega del proyecto final Página
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